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Quais as principais mudanças entre o GTA 6 e o primeiro jogo lançado

GTA 5 é um dos jogos mais amados pelos Gamers. Descubra o que há de novo no GTA 6 que está criando tanta expectativa na comunidade.
Summary

GTA 6 promete revolucionar o mundo dos games com novidades incríveis. Saiba o que mudou desde o primeiro GTA, lançado em 1997.

Personagens do jogo GTA6 sentados em um carro

Com o lançamento do aguardado GTA6 se aproximando, os fãs da franquia já estão ansiosos para descobrir quais serão as principais mudanças em relação ao primeiro jogo

Desde seu início, lá nos anos 90, até agora, a série Grand Theft Auto passou por diversas transformações e evoluções tecnológicas. Com gráficos cada vez mais realistas e uma jogabilidade imersiva, podemos esperar que o GTA 6 traga ainda mais novidades para os jogadores. 

Neste artigo, vamos explorar algumas das principais diferenças entre o GTA 6 e seu antecessor, mostrando como a experiência de jogar esse clássico moderno está prestes a ser elevada a um novo patamar. Acompanhe!

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O que já foi confirmado até agora sobre Grand Theft Auto 6

  • Personagens Principais: GTA 6 apresentará dois protagonistas, a personagem feminina Lucia e o personagem masculino Jason. Os jogadores terão a capacidade de alternar instantaneamente entre esses personagens durante o game.

 

  • Localização: o indício de um vagão de trem chamado “Vice City Metro” no trailer divulgado no dia 4 de dezembro de 2023 sugere que o jogo se desenrolará em Vice City, uma representação fictícia de Miami.

 

  • Tecnologia e mecânicas de jogo: o jogogame incluirá telefones móveis com aplicativos que satirizam redes sociais reais, indicando um cenário contemporâneo. Novas mecânicas permitirão arrastar-se pelo chão e empurrar objetos, proporcionando aos jogadores escolhas entre combate e furtividade.

 

  • Plataformas de lançamento: inicialmente, GTA 6 será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com uma versão para PC posteriormente. O lançamento imediato para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch parece improvável.

 

  • Preço: O preço estimado para GTA 6 deverá ser em torno de U$ 69,90, alinhado ao padrão de outros títulos similares.

 

  • Abordagem sobre sensibilidade social: conforme relatórios da Bloomberg, a Rockstar pretende adotar uma abordagem mais sensível em relação a grupos marginalizados, afastando-se da sátira habitual da série GTA. Isso incluirá a introdução da primeira protagonista feminina, uma mulher latina.

 

  • Perspectiva de jogo: GTA 6, assim como seus predecessores, provavelmente permitirá aos jogadores escolherem entre a perspectiva de primeira ou terceira pessoa.

 

  • Funcionalidade multijogador: é altamente provável que GTA 6 contenha algum tipo de funcionalidade multijogador, embora ainda não esteja claro se será um modo dedicado ou se o jogo inteiro será online.

 

  • Conteúdo de download (DLC): existe a expectativa de que GTA 6 receba DLCs após o lançamento, mas não está claro se serão focados no modo multijogador, no modo para um jogador ou em ambos. Há especulações de que o jogo poderá receber DLCs de história semelhantes às expansões de GTA IV.

 

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Gráficos e realismo

Personagem Lucia do jogo GTA 6 dentro de um carro segurando dinheiro
Cena do trailer de GTA 6 — Foto: Reprodução/YouTube

O lançamento inaugural do GTA ocorreu em outubro de 1997 para MS-DOS e Windows, seguido por versões para PlayStation em 1998 e Game Boy Color em 1999. 

Inicialmente, os gráficos 2D e a perspectiva aérea pareciam restritivos, mas em pouco mais de meia hora, a aparente limitação visual cedia lugar à apreciação da jogabilidade. Surpreendentemente, a visão aérea oferecia uma perspectiva privilegiada do ambiente.

A jogabilidade, embora simples, era uma vantagem significativa. Bastava roubar um carro para cometer crimes, chamar a atenção da quadrilha local e receber propostas de trabalho com generosos aumentos salariais. 

Evitar a perseguição policial também fazia parte do jogo.

Esse conceito básico perdurou como a espinha dorsal de todos os títulos subsequentes. O primeiro GTA introduziu elementos que se tornaram padrão nos jogos seguintes:

  • Liberdade para explorar o cenário, dentro de limitações técnicas;
  • Escolha entre diferentes estações de rádio;
  • Três cidades notáveis: Liberty City (inspirada em Nova York), Vice City (inspirada em Miami) e San Andreas (inspirada na região sul da Califórnia);
  • Missões opcionais que, no entanto, eram cruciais para avançar no jogo e desbloquear cidades adicionais;
  • Aceitação de missões por meio de ligações telefônicas públicas;
  • Variedade de modelos de carros, cada um com desempenho e características dinâmicas únicas, sujeitos a danos e explosões;
  • Gráficos simples compensados pela atenção aos detalhes, incluindo efeitos sonoros impressionantes para a época, como roncos de motores realistas, palavrões, gritos de pedestres e até mesmo o “bip” de um caminhão em marcha à ré.

O primeiro GTA não apenas estabeleceu os alicerces do gênero, mas também introduziu inovações que continuam a influenciar os jogos da série até hoje.

Já no que tange ao GTA 6, é evidente que a nova geração de consoles proporciona recursos mais avançados para a criação de ambientes notavelmente detalhados. 

Um exemplo marcante dessa evolução é observado ao focar nas pessoas, chegando ao ponto de tornar visíveis detalhes como o esmalte utilizado nas unhas de algumas mulheres.

As áreas noturnas também ganham vida de maneira mais vibrante nesta nova iteração da franquia, destacando-se pela riqueza de detalhes nos carros. 

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História e enredo

1997

No primeiro GTA, o título já entrega o que vem por aí – Grand Theft Auto, o clássico roubo de veículos no código penal dos EUA. Mesmo sendo mais modesto em comparação com os próximos, o jogo já se destacava em ambientar três cidades icônicas: Liberty City, San Andreas e Vice City, inspiradas em Nova York, São Francisco e Miami, respectivamente. 

Apesar da pegada fictícia, essas cidades eram quase reais na mente dos jogadores. O jogo, em 2D para PCs, permitia total liberdade para explorar esse universo do crime, algo bem inovador na década de 90. Além do sucesso, gerou duas expansões, GTA Londres 1969 e Londres 1961.

1999

GTA II trouxe a figura de Claude Speed e algumas mudanças intrigantes. Ainda predominantemente 2D, agora apresentava elementos 3D na jogabilidade e podia ser jogado de dia ou de noite. 

Ambientado em um futuro fictício nos anos 2010, em Anywhere City, com três áreas distintas: Downtown, Residential e Industrial. Claude Speed, o protagonista, envolvia-se com gangues em Liberty City e até ganhou um filme inspirado nele. 

As gangues foram uma novidade, com sete organizações criminosas em diferentes distritos.

2001

O icônico GTA III marcou a transição para o universo 3D, lançando-se em 2001 para PC e PlayStation 2. 

Foi pioneiro nos jogos de mundo aberto, permitindo jogar em terceira pessoa. Claude Speed retornou com uma narrativa diferente: assaltos a bancos, traição e vingança. 

Com 6 pacotes de expansões, trouxe figuras populares como CJ de San Andreas, Tommy Vercetti de Vice City e Toni Cipriani. Inovou com o “nível de procurado”, avançando conforme o jogador cumpria missões.

2008

GTA IV trouxe Niko Bellic, um imigrante europeu e veterano de guerra, para o universo da máfia italiana em Liberty City. Desenvolvido para um motor gráfico 3D, manteve a jogabilidade em terceira pessoa e introduziu um modo multiplayer de até 32 jogadores. 

Com um cenário mais realista e imersivo, a trama envolvente focava em Niko ascendendo no mundo do crime enquanto tentava escapar de seu passado.

2013

GTA V, lançado em 2013, elevou o patamar com capacidade gráfica avançada e tornou-se o maior sucesso da franquia. Ambientado em Los Santos, paródia de Los Angeles, e no condado de Blaine County, no estado de San Andreas, apresentou três protagonistas distintos: Franklin Clinton, Michael de Santa e Trevor Phillips. 

Mantendo características do GTA IV, trouxe avanços na jogabilidade e resgatou elementos do aclamado GTA San Andreas.

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2023

Em GTA 6, os jogadores terão a oportunidade de revisitar a cidade de Vice City, porém, agora imersos em tempos modernos, onde as redes sociais desempenham um papel dominante no cotidiano das pessoas. 

Essa metrópole, que originalmente representou Miami e fez sua primeira aparição no clássico Grand Theft Auto: Vice City de 2002, sofrerá uma transformação marcante. A grande novidade é o aumento do foco no estado fictício de Leonida, uma clara inspiração na Flórida, nos Estados Unidos. 

Isso implica que, além da vibrante cidade com suas ruas iluminadas pelo neon, os jogadores terão a oportunidade de explorar outras regiões dentro desse universo expandido.

Recursos multijogador

Quais as principais mudanças entre o GTA 6 e o primeiro jogo lançado
Cena do trailer de GTA 6 — Foto: Reprodução/YouTube

Em setembro do ano passado, um vazamento significativo trouxe à tona informações intrigantes sobre GTA 6. De acordo com o material vazado, o jogo pode introduzir um casal de protagonistas, Jason e Lucia, sendo esta última uma mulher latino-americana.

A mecânica de jogo permitirá aos jogadores alternar entre esses dois personagens, além de possibilitar a troca de itens entre eles. 

Vale destacar que o jogo está previsto para apresentar animações aprimoradas em comparação com seu antecessor, o GTA 5, incluindo a capacidade de desviar de balas e rastejar pelo chão.

Tecnologia e inovações

Segundo informações compartilhadas no Reddit e divulgadas pelo Eurogamer, há indícios de que o GTA 6 contará com uma tecnologia de movimentação de personagens que promete ser excepcional.

A Take-Two, empresa por trás do jogo, registrou uma patente para essa funcionalidade, que tem como objetivo possibilitar “animações   e dinâmicas”.

A criação desse sistema é atribuída a Tobias Kleanthous e visa tornar as movimentações dos personagens dinâmicas, sendo influenciadas por diversos fatores, como lesões, condições climáticas e, naturalmente, o nível de energia. Essa proposta parece ser impressionante.

Embora ainda não haja confirmação oficial, a descoberta foi feita por um usuário do Reddit que conectou alguns pontos, incluindo o registro da patente, o nome do inventor e informações em posts no LinkedIn. 

Tudo indica que informações sobre o GTA 6 estão se aproximando, o que é bastante aguardado após tantos vazamentos e expectativas geradas. Parece que está na hora de termos alguma confirmação oficial, não é mesmo?

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Ambientes e mapa do jogo

Vamos começar com algo mais simples. Grand Theft Auto 5 inovou na franquia ao introduzir os condados, destacando-se o condado de Los Santos, englobando a cidade inspirada em Los Angeles, e o condado de Blaine, uma região ao norte marcada por um vasto deserto e locais interessantes. 

Agora, o trailer do GTA 6 sugere a presença de três condados, indicando a intenção da Rockstar em ampliar e aprimorar sua tão aguardada sequência.

Essas três regiões são Vice Dale County, identificada no distintivo do xerife em uma reportagem do Mega Noticias sobre um personagem aparentemente baseado no Coringa da Flórida; Leonard County, visível em um carro de polícia no fictício clipe de mídia social de PlanetLeonidaMan; e o Condado Kelly, mencionado em vários sinais de trânsito.

Considerando que Vice City é uma representação de Miami, é altamente provável que o condado de Vice Dale seja uma adaptação do condado de Miami-Dade, que engloba a cidade e suas redondezas, incluindo grande parte dos Everglades. 

Esperamos que, assim como no GTA 5, a Rockstar mantenha a abordagem de incluir apenas a cidade. O mesmo ocorreu com o condado de Los Santos, que, apesar de Los Angeles cobrir uma área maior, foi reimaginado pela Rockstar como o condado de Blaine, incluindo apenas a cidade e reinterpretando a área norte. 

Os condados, portanto, servem para demarcar áreas geograficamente distintas, sugerindo que o condado de Vice Dale provavelmente abrangerá apenas Vice City e, talvez, uma porção de seus arredores.

Discutir os outros dois —  Leonard e Kelly — demanda uma análise mais aprofundada. Examinando o mapa da Flórida, o condado de Miami-Dade está situado no sudeste, fazendo fronteira a oeste com o condado de Monroe, um pouco ao sul, e o condado de Collier, um pouco ao norte. 

Ao norte de Miami-Dade, está o condado de Broward, e embora suas cidades reais, como Fort Lauderdale, sejam distintas, elas ainda fazem parte da área metropolitana de Miami, sugerindo que poderiam ser esteticamente semelhantes a Vice City e incluídas no jogo. Portanto, esperamos que o GTA 6 apresente versões fictícias de Monroe County e Collier County ao lado de Vice Dale.

Um desses condados incluirá provavelmente a área pantanosa inspirada nos Everglades, enquanto o outro pode abranger a prisão e as pequenas cidades empoeiradas vistas no trailer. 

Mas qual é qual? O trailer oficial lançado pela Rockstar Games mostra um posto de gasolina em uma pequena cidade, e a sinalização azul e amarela faz referência clara à Sunoco. 

Embora seja uma rede de postos de gasolina presente em todo os Estados Unidos, nenhuma está localizada na área pantanosa dos Everglades, no sudoeste. Isso sugere que o posto de gasolina e o carro de polícia associado ao condado de Leonard estão na área noroeste, ou seja, no condado de Collier.

Isso tornaria o condado de Kelly equivalente ao fictício Monroe County, e vários sinais de trânsito contribuem para essa conclusão. Vemos Kelly County mencionado em duas partes do trailer. Primeiro, quando uma garota agita os braços enquanto dirige por Vice City em um conversível, e outra em um vídeo de perfil de rede social da GeneralCustardCannon, aparentemente fora da cidade. 

É lógico que as placas de trânsito em Vice City, no sudeste, direcionem o jogador primeiro para a região sudoeste, antes de possibilitar a exploração do noroeste, mais distante. Isso sugere que o condado de Kelly é a área inspirada nos Everglades.

Portanto, o mapa do GTA 6 abrangerá provavelmente o condado de Vice Dale (com Vice City dentro dele) no sudeste, os Everglades contidos no condado de Kelly no sudoeste, pequenas cidades espalhadas e a prisão no noroeste do condado de Leonard. 

Juntos, esses condados formarão Leonida, a interpretação fictícia da Rockstar sobre a Flórida.

Embora nada tenha sido oficialmente confirmado, alguns fãs acreditam ter identificado um possível mapa na arte principal do jogo. Ampliando o canto inferior direito, uma espécie de quadro de avisos exibe uma área que se assemelha ao sudeste da Flórida, com uma ramificação que lembra Miami Beach, embora pareça incompleta.

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Personalização e customização

pessoas na praia no jogo GTA 6
Cena do trailer de GTA 6 — Foto: Reprodução/YouTube

Uma das mais recentes ondas de especulações gira em torno da personalização de personagens, e se esses rumores se confirmarem, GTA VI pode estar adotando elementos de GTA: San Andreas. 

Em 2004, no GTA: San Andreas, os jogadores tinham a capacidade não apenas de personalizar o cabelo e as roupas de CJ, mas também de ver o formato de seu corpo mudar com base em suas atividades físicas (ou na falta delas) e na quantidade de comida consumida. É inegável que não testemunhamos esse nível de detalhe nos personagens da série GTA desde então.

Conforme compartilhado em um post no Reddit pelo usuário vaspinbreak1, que analisou diversos vazamentos, rumores e possíveis patentes para compilar uma lista útil de detalhes sobre o Grand Theft Auto VI. 

Nessa lista, sugere-se que a personalização de personagens em GTA VI será semelhante ao mencionado no GTA: San Andreas, permitindo que os jogadores modifiquem o bronzeado, o cabelo e até mesmo o tipo de corpo de Jason e Lucia (os supostos protagonistas), variando de magro a musculoso.

É importante ressaltar que esses rumores ainda não foram confirmados pela Rockstar Games, mas dado que alguns desses recursos remontam a 2004, não seria surpreendente se houvesse alguma veracidade por trás deles.

Trilha sonora

Desde os vazamentos ocorridos no ano passado, os fãs estão ficando cada vez mais ansiosos, continuando a buscar por novidades e revisando os mais de 90 vídeos que vazaram. Por isso, uma das primeiras músicas da trilha sonora do jogo foi descoberta nesses vazamentos.

Os vazamentos de 2022, que consistiram em mais de 90 vídeos, foram particularmente reveladores para os entusiastas da franquia Grand Theft Auto, da Rockstar Games, oferecendo diversos detalhes sobre o tão aguardado GTA 6.

Em um desses vazamentos, que mostra a troca de personagens entre Jason e Lucia, uma música está tocando ao fundo. Com ouvidos atentos e o uso do aplicativo Shazam, os fãs conseguiram identificar uma das primeiras, se não a primeira, música da trilha sonora do GTA 6.

A música em questão, que está ao fundo, é “30 Days In the Hole” do Humble Pie, e já faz parte da trilha sonora do GTA 6, tocando em alguma rádio voltada ao gênero rock, como a clássica V-Rock.

Ainda podemos mencionar a trilha sonora do trailer. A trilha sonora do trailer é “Love is a Long Road”, lançada como o lado B do single “Free Fallin'”, que se tornou o maior sucesso da carreira de Tom Petty. Ambas as músicas foram lançadas em 1989.

Embora “Free Fallin'” também faça parte do álbum de estreia de Tom Petty, intitulado “Full Moon Fever” e considerado um dos melhores álbuns da história do rock, “Love is a Long Road” não está presente nesse disco. 

A canção foi lançada exclusivamente como o lado B do vinil de “Free Fallin'”, caracterizando-se assim como uma faixa secundária do single.

Em relação a tão aguardada data de lançamento do GTA 6, a Rockstar Games tem mantido a comunidade de jogadores em suspense, sem anunciar oficialmente uma data específica. No entanto, há indícios de que será em 2025.

Para os fãs ávidos, resta a paciência enquanto aguardam por novos anúncios e confirmações por parte da desenvolvedora. 

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